[A.O.N] angels of night recrutando
Vampiro Clã
Fundado:
14.10.2007 às 14:15:58
Descrição do clã
ANJOS DA NOITErnrnsomos os caçadores de alma atacamos aldeias e cidades dos homanos destruimos e ferimos varios lobisomens. somos a revoluçao da nova raça de vampiros.rnDICAS DO CLÃrnrnSAQUErnsague sempre de 10 em10 minotos para ganhar mais ouro,experiencia,ser credibilitados muitos litros de sangue.rnOUROrntente não economisar muito ouro pois se for atacado por um lobisomem na quantidade de ouro que voce tem é aproximadamente o que voce vai perder.rnPARA SABER MAISrnrnForçarnForça determina quanto de dano você fará, se conseguir golpear o seu inimigo (se a resistência dele/dela for elevada, você pode fazer menos danos!)rnrnDefesarnA defesa determina como você pode obstruir ou evadir os ataques inimigos (se o inimigo tem um nível elevado de agilidade baterá em você mais frequentemente!) rnAgilidadernA agilidade determina a probabilidade de você deve golpear seu oponente (se a defesa do inimigo for elevada, é menos provável que você consiga golpear ele/ela! )rnrnRessitênciarnA resistêcia determina quanto de dano você retêm se você for golpeado pelo inimigo (se a força do inimigo for elevada, ele lhe fará mais danos!) rnrnHabilidadernA habilidade determina a probabilidade de você deve encontrar um oponente durante uma busca de caça e afeta também seu bônus da defesa (se o esconderijo dele/dela é enorme e a sua habilidade é baixa, você não pode encontrá-lo eele terá um bônus de defesa grande! ) rnrnExperiênciarnVocê recebe pontos de experiência quando você luta contra os personagens que têm o mesmo nivel ou um nível mais elevado do que você. Você recebe 2 Pontos se você derrotar um personagem de um nível mais elevado e recebe 1 ponto todas as vezes que você luta contra os inimigos do mesmo nível, ganhando ou não! Quando você consegue pontos de experiência suficientes, você receberá alguns pontos de energia vital e será promovido ao nível seguinte; sua energia vital máxima aumenta em conseqüência e você recebe um bônus em ourornrnEnergia VitalrnSeus pontos de energia vital lhe dão uma idéia da condição física da sua personagem, sempre é mostrado o número máximo de pontos de energia vital que pode ter e quantos tem atualmente. Você está pronto para lutar quando os valores são identicos. Quando você luta, geralmente perde alguns pontos de energia vital. Você recuperera 10 pontos de energia vital por hora automáticamente e pode comprar poções de energia vital no comerciante para se recuperar mais rapidamenternO teu guardarnQuando você alcançar o nível 5 você poderá comprar para sua personagem o primeiro dos guardas, o Cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, cada qual pode ser treinado para melhorar seu ataque, defesa e atributos de Resistência ; para treinar um desses atributos, você pagará 1 de ouro para teinar o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro o valor inicial do guarda, mais elevado o valor base de seus atributos. Isto é, se o guarda tiver atributos base do nível três, para treinar custa 1 de ouro aumentando o atributo para 4 e custa 4 de ouro para aumentá-lo a 5 . Sendo assim, para atributos de base 10, treinando para 11 custará 1 de ouro e para o nivel 12 custará 4 de ouro. Se você planejar treinar altamente eventualmente seu guarda, é uma idéia boa comprar sempre o melhor guarda possível, porque você terminará não tendo dinheiro mais tarde, quando cada nivel custar 10000 de ouro! Você pode demitir seu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se fizer isso, você receberá o reembolso da compra todo o preço, mas \"TODO\" O ouro gastou em treinar o guarda é perdido ! Os atributos de seu guarda são adicionados ao seus próprios sempre que você luta contra um inimigo, da mesma maneira que as armas e armaduras podem influenciar nos atributos. Entretanto, o bônus de seu guarda é mostrado em uma seção separada do relatório da batalha , visto que os bônus da arma ou da armadura são adicionados diretamente a seus atributos .rnrnEstas são as 4 habilidades especiais disponíveis para os vampirosrnrn A Habilidade Fúria Sanguinária dará ao teu vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por nível) rnrnA habilidade rnDoppelgänger permitira ao teu vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por nível) rnA habilidade Dureza tornara o teu vampiro mais resistente aos danos (+5 de Stamina por nível) rnA habilidade Pele de Pedra torna o teu vampiro mais resistente as armas e aumenta as tua habilidades de defesa (+5 de Defesa por nível)rnrnBOA CAÇA!!!
Membros do clã: 2
Nome: Nível: Posto:
nightman 6 matador de lobsomens
guerreiro/negro 5 guerreiro negro Chefe do clã
Imagem do domicílio do clã:
 


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