[CDS] CRIATURAS DAS SOMBRAS - CLÃ LASOMBRA[RECRUTANDO!!]
Vampiro Clã
Fundado:
03.12.2007 às 20:56:00
Descrição do clã
                                                              
                                                                                                                         



  



         


              


              


        


       


CRIATURAS DAS SOMBRAS ----- CLÃ DOS LASOMBRA.



OS MANIPULADORES DO SABÁ SÃO TEMIDOS POR MUITOS VAMPIROS POR CAUSA DE SUAS HABILIDADES COM SOMBRAS E COM OS OUTROS
SERES QUE OS CERCAM. ODIADOS PELOS VENTRUES, OS LASOMBRAS SÃO A ENCARNAÇÃO DO CLERO E ARISTOCRACIA DOS DIAS ATUAIS,
QUE SÓ SELECIONA OS MELHORES PARA CONTINUAR NO CLÃ.
ESTE CLÃ É RESPONSÁVEL PELA DIFUSÃO DO CRISTIANISMO, DO SABÁ E DA ESCURIDÃO COMO FORMA DE PENSAR, NA SUA TRILHA DA NOITE.
FORAM OS SENHORES DE ROMA,E HOJE MUITOS FIXAM MORADIA NA ITÁLIA.

DOMINAÇÃO:

ESTA DISCIPLINA REFLETE A CAPACIDADE MÍSTICA DOS VAMPIROS EM INFLUENCIAR AS MENTES E AÇÕES DOS OUTROS. A DOMINAÇÃO É UM ASPECTO DO PODER DA MENTE E DA VONTADE. ELE AFETA JULGAMENTO E O FUNCIONAMENTO MENTAL DO ALVO, NÃO AS EMOÇÕES.

1)- COMANDAR MENTES FRACAS

VOCÊ ESTÁ APTO A PROFERIR COMANDOS DE UMA PALAVRA A OUTRO INDIVÍDUO. ESSES COMANDOS DEVEM SER OBEDECIDOS
INSTANTANEAMENTE. ELES PRECISAM SER PALAVRAS SIMPLES E CONCISAS QUE POSSUAM APENAS UM SIGNIFICADO: PULE,
SENTE, LEVANTE, PARE, RIA, CHORE, CORRA, SALTE, PISQUE, SORRIA, CARRANQUEIE, TUSSA. SE A PALAVRA FOR AMBÍGUA O INDIVÍDUO
IRÁ REAGIR COM CONFUSÃO TEMPORÁRIA. VOCÊ PODE INCLUIR A PALAVRA DE COMANDO NUMA SENTENÇA, RESSALTANDO-A APENAS
LEVEMENTE,DESTA FORMA ESCONDENDO DOS OUTROS O QUE VOCÊ ESTÁ FAZENDO.


2)- HIPNOTIZAR

VOCÊ PODE IMPLANTAR UMA SUGESTÃO NO INCONSCIENTE DE NUM INDIVÍDUO. ISTO REQUER CONCENTRAÇÃO INTENSA E O USO PRECISO E CUIDADOSO DE INSTRUÇÕES PARA QUE AS SUAS ORDENS SEJAM CUMPRIDAS APROPRIADAMENTE.
VOCÊ PODE FAZER A HIPNOSE SURTIR EFEITO IMEDIATAMENTE, OU PODE DESIGNAR OS EVENTOS QUE O DISPARARÃO.

3)- ORDENAR ESQUECIMENTOS

COM ESTE PODER PODE-SE ROUBAR, CRIAR OU REMOVER MEMÓRIAS DE UM INDIVÍDUO. ESTA É UMA TÉCNICA BASTANTE ÚTIL PARA FAZER AS PESSOAS ESQUECEREM QUE VOCÊ BEBEU SEU SANGUE OU MESMO QUE VOCÊS SE ENCONTRARAM.
PODE-SE FAZER UM MONTE DE TRAVESSURAS COM ESSE PODER: É POSSÍVEL ROUBAR PRATICAMENTE QUALQUER MEMÓRIA DE UM INDIVÍDUO.
O PODER NEM SEMPRE É COMPLETAMENTE EFICAZ. POR EXEMPLO, O ALVO PODE SABER QUE ALGUÉM O MORDEU NO PESCOÇO,MAS ACHAR
QUE FOI UM AMANTE. OCASIONALMENTE UMA MEMÓRIA PODE RETORNAR ANOS EPOIS,CONFUNDINDO E ATERRORIZANDO O INDIVÍDUO.

4)- CONDICIONAMENTO

COM O TEMPO, UM INDIVÍDUO PODE SER CONDICIONADO DE MODO A FICAR INCAPAZ DE RESISTIR À DOMINAÇÃO, TORNANDO-SE TAMBÉM MAIS RESISTENTE À DOMINAÇÃO DE OUTROS. OS MEMBROS COSTUMAM CONDICIONAR SEUS SERVOS PARA QUE SE TORNEM LACAIOS LEAIS.
O PROCEDIMENTO FUNCIONA TENDO POR BASE O FATO DE QUE OS MORTAIS QUE TENHAM SIDO DOMINADOS REPETIDAMENTE SENTEM MAIS DIFICULDADE EM RESISTIR A TENTATIVAS FUTURAS.

5)- POSSESSÃO

COM ESTE PODER VOCÊ É CAPAZ DE EXERCER CONTROLE ABSOLUTO SOBRE A MENTE E O CORPO DE OUTRA PESSOA. ENTRANDO NA MENTE DA OUTRA PESSOA, PODE CONTROLAR SUAS AÇÕES DE UMA FORMA MUITO PRECISA. O INDIVÍDUO É UM AUTÔMATO, COMPLETAMENTE INCAPAZ DE
UMA AÇÃO INDEPENDENTE.

POTÊNCIA

ESTA DISCIPLINA DEFINE A FORÇA SUPERIOR QUE O VAMPIRO POSSUI. ESTE FÍSICO ADICIONAL PODE PERMITIR QUE SEJAM REALIZADAS
GRANDES FAÇANHAS, MUITO ALÉM DO QUE UM MORTAL COMUM SERIA CAPAZ DE DESEMPENHAR.
A POTÊNCIA POSSIBILITA AOS VAMPIROS QUE SALTEM DISTÂNCIAS IMENSAS, ERGAM GRANDES PESOS E INFLIJAM DANOS CONSIDERÁVEIS SOBRE
INDIVÍDUOS OU OBJETOS QUE SEJAM SOCADOS OU ATINGIDOS.

TENEBROSIDADE

ESTA DISCIPLINA CONCEDE AO VAMPIRO O PODER SOBRE AS SOMBRAS, ESTE PODER É SEM DÚVIDA UM DOS PODERES MAIS MORTAIS E QUE
MAIS INFRINGEM A MÁSCARA.

1)- JOGO DE SOMBRAS

NO PRIMEIRO NÍVEL, O VAMPIRO PODE MEXER COM AS SOMBRAS A SUA VOLTA, FAZENDO COM QUE SUA SILHUETA FIQUE ASSUSTADORA OU
QUE A SOMBRA DE UM OBJETO SE MEXA. OU ATÉ MESMO TRANSFORMANDO SOMBRAS EM SOMBRAS DE OUTROS OBJETOS QUE NÃO ESTÃO
REALMENTE LÁ.

2)- MORTALHA DAS TREVAS

AGORA, O VAMPIRO PODE CRIAR UMA ESPÉCIE DE SOMBRA QUE COBRE UMA CERTA ÁREA A ESCOLHA DO VAMPIRO. ESTA SOMBRA OBSTRUI TOTALMENTE A LUZ E ATA MESMO O SOM DE CERTA FORMA. A ESCURIDÃO TEM TRÊS METROS DE DIÂMETRO COM UM SUCESSO, ELA DOBRA
DE TAMANHO A CADA SUCESSO OBTIDO. TODA PARADA DE DADO QUE USA VIGOR É REDUZIDA EM DOIS DENTRO DA MORTALHA, E APENAS
O CRIADOR DA MORTALHA PODE ENXERGAR DENTRO DELA.

3) - BRAÇOS DO ABISMO

AO REFINAR O CONTROLE SOBRE A ESCURIDÃO, O VAMPIRO PODE CRIAR BRAÇOS DE ESCURIDÃO QUE PODEM ESMAGAR OS INIMIGOS DO
VAMPIRO. CADA SUCESSO PERMITE A CRIAÇÃO DE UM TENTÁCULO. CADA TENTÁCULO TEM 2 METROS DE COMPRIMENTO E NÍVEIS DE FORÇA
E DESTREZA IGUAIS AO NÍVEL DE TENEBROSIDADE DO VAMPIRO. O VAMPIRO PODE GASTAR PONTOS DE SANGUE PARA AUMENTAR
OS ATRIBUTOS DO BRAÇO. UM PONTO DE SANGUE EQUIVALE A UM PONTO ADICIONAL. CADA TENTÁCULO TEM QUATRO NÍVEIS DE VITALIDADE
E ABSORVE DANO NUMA PARADA DE VIGOR + FORTITUDE DE SEU CRIADOR.

4) - METAMORFOSE SOMBRIA

NESTE PODER, O VAMPIRO SE FUNDE COM SUA SOMBRA CRIANDO UMA CRIATURA ASSUSTADORA E BIZARRA. NESTA FORMA O VAMPIRO POSSUI QUATRO TENTÁCULOS NA FORMA DOS BRAÇOS DO ABISMO, SÓ QUE ELES POSSUEM OS ATRIBUTOS DO VAMPIRO. OS BRAÇOS SUBTRAEM
DOIS DADOS NA PARADA DE VIGOR E ABSORÇÃO DE DANO DOS OPONENTES EM CONTATO COM O VAMPIRO.

5) - CORPO DE SOMBRAS

O NÍVEL DE COMPREENSÃO É TÃO ALTO QUE O VAMPIRO PODE SE TRANSFORMAR EM UMA SOMBRA EM FORMA DE AMEBA. PODENDO ASSIM,
DESLIZAR POR FRESTAS E SER IMUNE A ATAQUES QUE NÃO O FOGO E O SOL.


           
      

            


   





      

  






  CARO SENHORES (AS),

O NOSSO CLÃ ENCONTRA-SE NO NÍVEL MÁXIMO E NÃO PRECISAMOS MAIS DE DOAÇÕES!!!




CUIDADO CONOSCO!!! SÓ OS MAIS TERRÍVEIS SOBREVIVEM!!!



    


    

                  


 



POR ENQUANTO NÃO ESTAMOS EM GUERRA COM NENHUM CLÃ, MAS FIQUEM ALERTAS, PODEMOS COMEÇAR UMA
GUERRA A QUALQUER MOMENTO.


  



 RANKING DOS VAMPIROS: 5

 RANKING GERAL: 7


                                               



                

COMUNIDADE - Criaturas das Sombras LASOMBRA






[CA] Cavaleiros Do Apocalipse

[GMV] GUARDIÕES DA MALDIÇÃO DOS VAMPIROS

 [-RED-] Brotherhood of Eternal Night

 [Os Pr] Os Predestinados

[DV] Dark Vampires

[ N2] Death Alliance

[ERA] The Black Death

 [IVS] Irmandade dos Vampiros Sanguinários

  [VAMP.] Guerreiros_da_Escuridão


[C.O.T] Casa da Ordem Tremere


             



              



 





Última Atualização em 07/12/2010

Membros do clã: 74
Nome: Nível: Posto:
Sheldom0 123 Soberano - Lider do Clã
Angueluz 83 Principe
Jeanne 78 Condessa
Endora 78 Condessa
Fabien Von Shauer 74 Conselheiro
Mandi 64 Anjo Protetor
[CDS]Lorde Ryan Garry Thompsom 63 Anjo Protetor - Administrador do Cla
Psicologo 62 Anjo Protetor
[CDS] Conde Gratiano M. Verone 55 Vingador
thomas babayans 52 Vingador
[CDS] Sir Lau-Som-Bheu 51 Vingador
[CDS] Vladislav Aka Dracula IV 47 Destruidor
[CDS] Sir Laza Omri Baras 45 Renegado
PanterDark 39 Ceifadora
maleva 39 Ceifadora
the blac angel 39 Ceifador
[CDS] KANAME TOUSEN . 36 Ceifador
Hellena Raven 36 Ceifadora
julay 36 Ceifador
Zurdark 36 Assassino
[CDS] JULLIANNA WEAL MADSON 35 Assassina
Anne Blake 35 Assassina
The Dark Vamp 35 Assassina
NG 35 Assassino
[CDS] ALINNE DEMPSEY 34 Assassina
7bellO 34 Assassino
VeRcIlO 34 Assassino
ghost pt 33 Assassino
Noobie 30 Guardião
strdracula 30 Guardião
david draculios 30 Guardião
geovanio 29 Guardião
DOOMDARY 29 Protetor
Richad Di Lescther 28 Guardião
mick666 28 Guardião
Hiperion 27 Protetor
Demon Arg 26 Protetor
Nightmare Cruel 25 Protetor
Mairha 23 Protetor
Michellindo 23 Protetor
WalterWhite 23 Caçador
Raito Mizaque 22 Protetor
Nymph Wicca 22 Protetora
AN BEATRIZ 21 Protetora
martimsalgado 20 Caçador
Leviatthan 20 Caçador
PMCS15 20 Caçador
migoman 19 Caçador
isabella santiago 18 Caçadora
massacration magic 18 Caçador
LINK DE ALFEIA 17 Caçador
VLADIMIR RED 17 Caçador
Luigi Rick 17 Caçador
Priska Lilith 17 Batedora
Conde Vladimir Polansky 16 Caçador
DARK DOVE 16 Caçador
RALF TAILOR 16 Caçador
DRACO SAMA 16 Caçador
RICHERT RED 16 Caçador
mvleroy 16 Caçador
dark vampiro 16 Caçador
Vega Kalamar 16 Caçador
minininpoh 15 Batedor
wimasi 15 Batedor
goncalomsf 15 Batedor
andrempv 15 Batedor
alicebusto 13 Batedora
ERO-SENIN 13 Batedor
EniGma1667 13 Batedor
kyttyda 12 Batedora
karcht 12 Batedor
JENNIFER LOHMAN 11 Batedora
fritzzz 11 Batedor
rafhael 11 Batedor
Imagem do domicílio do clã:
Completed clan wars
Nome do clã Combates ganhos Combates perdidos Combates ganhos
[C.D.V] VAN HELLSING - RECRUTANDO ATIVOS 0 287 Combates perdidos
 


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