[NkMtm] Nokturnal Mortum
Fundado:
03.04.2007 às 01:14:47
Descrição do clã


Faça sempre caças de 10 em 10 minutos, pois as mesmas rendem mais preciosidades, ouro e experiência se feitas dessa forma.
Jamais deixe ouro guardado à toa. Quanto mais ouro você tiver, mais vai perder se um inimigo derrotá-lo - a quantidade perdida é algo em torno de 5% a 10% do ouro que se tem guardado. Se o inimigo tiver algum anel de ouro em batalha você perderá ainda mais se for derrotado.
Se perder muito ouro, muito provavelmente o atacante vai voltar para tentar ganhar mais. Pior, você pode estar marcado nas listas de ouro de clãs inimigos. Há inimigos desonrados que atacam o clã inteiro se perceberem que um ou mais membros cedem muito ouro quando são derrotados. Cuidado com isso.
Poções são uma boa alternativa para se gastar o ouro excedente, pois podem ser vendidas depois (mas apenas pela metade do preço) e podem ser utilizadas se você precisar. É melhor gastar ouro para ter poções no inventário do que perder muito ouro para um inimigo... elas não são perdidas em caso de derrota como o ouro.
Se precisar acumular muito ouro para gastar em algo caro, faça pelo menos uma batalha a cada hora. Depois de um combate você não pode ser atacado durante uma hora. Faça também, pelo menos, uma batalha a cada 40 minutos de caça para evitar que um inimigo ataque-o durante as mesmas.
Uma boa tática para acumular muito ouro com segurança é utilizar o guarda como banco. O guarda é vendido pelo mesmo valor de compra, mas o ouro gasto com seus treinos não é reembolsado. O problema é que, com essa tática, você fica com guarda fraco. Conseqüentemente, você fica mais fácil de ser derrotado em batalha.
Quando for sair do jogo antes de tudo gaste a maior quantidade de ouro possível, seja com treinos, guarda, esconderijo, equipamentos ou poções. Lembre-se que deixar ouro guardado pode custar muita dor de cabeça depois. Depois de gastar o ouro, mande seu personagem trabalhar no cemitério.
Sempre que sair do cemitério, faça uma batalha contra um inimigo fraco para se proteger de ataques. Quem é premium pode fazer busca por inimigos de nível baixo. Quem não é deveria fazer uma lista com inimigos fracos para servirem de alvo nesse momento (tendo em vista que, às vezes, demora para achar um inimigo fácil de vencer na busca e, até encontrar, você pode ser atacado e perder muito ouro).
Não faça pedidos para adicionar à lista negra um mesmo inimigo que ataque você algumas vezes, pois coincidências acontecem. Caso você seja atacado muito freqüentemente e o oponente não tenha obtido muito ouro nos ataques, mandem mensagem aos administradores com os dados dos ataques. Se for constatado que é uma perseguição, o oponente em questão será adicionado à lista negra.
Os administradores estão disponíveis para esclarecimentos, sugestões e dicas (pela experiência dos mesmos). Caso você tenha alguma dúvida, contate os mesmos e sua mensagem será respondida logo que possível.
Cada vitória contra um ancestral concede um nível de habilidade especial. Esta só funciona em inimigos de nível 20 ou superior e não funciona em combates contra ancestrais, assim como guardas e anéis.
FORÇA: Determina quanto dano fazes,se conseguires golpear o teu oponente (se a sua resistencia for elevada voce sofrera menos danos)
DEFESA: Determina como podes obstruir ou evadir os ataques inimigos (se o inimigo tem a agilidadeelevada ele vai atingilo mais frequentemente)
AGILIDADE: Determina e aumenta a probabilidade de golpeares o teu oponente (se a defesa inimiga for elevada voce é menos provavel o atingir)
RESISTENCIA: Determina qunatos danos sustentas se fores golpeado pelo inimigo (se o inimigo for muito forte ele faz mais danos)
HABILIDADE: Determina e afecta a probabilidade de voce encontrar um oponente durante a busca da caça e afecta tb o seu bonus de defesa (se o esconderijo do teu adversario for enorme e a tua habilidade for baixa nisso o consegues encontrar e ele tera um grande bonus de defesa)

Só pode atacar o teu ancestral de 24h em 24h.
Só poderá lutar com o ancestral depois do teu monstro chegar ao nível 20.
As habilidades aprendidas com o ancestral só apareceram na luta contra adversários com nível superior a 20.
As habilidades aprendidas com o ancestral só aparecem nas lutas.
Só poderá aprender uma nova habilidade de 20 em 20 níveis.
Estas são as 4 habilidades especiais disponíveis para os vampiros:
FURIA SANGUINARIA
Dara ao teu vampiro uma força sobrenatural
(+5 por nivel)

CLONAGEM
Permite ao teu vampiro apareser em 2 lugares ao mesmo tempo
(+ 5 de agilidade por nivel)

DUREZA
Torna o teu vampiro mais resistente ás armas e aumenta as tuas habilidades de defesa
(+5 de defesa por nivel)

PELE DE PEDRA
Torna o teu vampiro mais resistente aos ataques e aumenta as tuas habilidades de resistencia
(+5 de resistencia por nivel)
Exemplo:
Fúria Sanguinária
Nível 1 (+5 de força)
Nível 2 (+10 de força)
Nível 3 (+15 de força)
E assim por diante...

Sempre ataque o ancestral com poção +9.
Antes de enfrentar o ancestral, coloque uma hora no cemitério.
Energia vital a cima de 3000.
Procure enfrentar o ancestral após trocar de arma, pois uma arma velha tem o seu poder de força inferior a uma nova, sendo que o ancestral sempre vem com arma nova e arma de um ou dois níveis a cima do teu.
Os ancestrais mais fortes são: Príncipe da Escuridão, Príncipe do Inferno e Ancião do Mal.
Os ancestrais mais fáceis são: Conquistador do bem e Governante do Submundo
Os ancestrais mais traiçoeiros são: Príncipe da Condenação e Senhor dos Cães do inferno.
Para escolher um ancestral de sua preferência, basta deslogar e logar novamente a acc. Se não funcionar, apague os cookies do seu navegador e tente novamente.
Combates contra o ancestral dependem destes e de muitos fatores. Nem sempre a poção +9 vai te garantir a vitória, porque o ancestral pode não ter mais skills que você, mas certamente uma coisa ele vai ter a mais: experiência. Quantas vezes você atacou algum adversário mais fraco e perdeu? Não sabe o porquê? Simples, por causa da experiência dele, certamente. Tenho notado que há muitas contas, digamos, menos evoluídas que as minhas, mas que na hora da luta conseguem me fazer muitos danos, e nesse caso há uma explicação: são contas que estão acostumadas a enfrentar os fortes e com isso a margem de experiência aumenta, tornando-a mais forte. Portanto, se você quer ganhar do ancestral, terá que treinar muito contra adversários de nível superior ao seu, pelo menos uns três níveis á cima. Isso vai te dar nohall na hora de enfrentar o ancestral.
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Alcapone (lvl 25)
http://world7.monstersgame.com.pt/index.php?ac=showuser&showuserid=55123076
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luis3000
http://world7.monstersgame.com.pt/index.php?ac=showuser&showuserid=55092702
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nandalipert (lvl 27)
http://world7.monstersgame.com.pt/index.php?ac=showuser&showuserid=55002990
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yagoaranha (lvl 28)
http://world7.monstersgame.com.pt/index.php?ac=showuser&showuserid=55052706
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victor pietro (lvl 28)
http://world7.monstersgame.com.pt/index.php?ac=showuser&showuserid=55088624
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ruben7323 (lvl 33)
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Membros do clã: 3
| Nome: | Nível: | Posto: |
| Draco de Lioncourt | 28 | Admin |
| Chico de Lioncourt | 23 | Admin |
| Walker de Lioncourt | 9 |
Imagem do domicílio do clã: