[[PL]] power LOBISOMENS
Fundado:
21.08.2007 às 16:04:15
Descrição do clã
Livro do saber:
Força: A força determina quanto dano você consegue dar se fores capaz de atingir o teu oponente (Se a Resistência dele for alta, farás menos dano!)
Defesa: A defesa determina até que ponto consegues bloquear ou escapar a ataques inimigos (Se o inimigo tiver uma agilidade elevada, ele irá deferir golpes certeiros mais
frequentemente!)
Agilidade: A agilidade determina a probabilidade de atingires o teu oponente (Se o inimigo tiver uma defesa elevada, terás menos chances de lhe acertar!)
Resistência: A resistência determina quanto dano consegues evitar CASO sejas atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele dará mais dano!)
Habilidade: A habilidade determina a probabilidade de tu encontrares um inimigo durante a caça da raça inimiga e também afeta o Bônus de Defesa (Se o esconderijo dele for enorme e a sua Habilidade baixa, você terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consigas, ele terá um grande Bónus de Defesa!).
Experiência: Você recebe Pontos de Experiência quando você lutar contra pesonagens que têm o mesmo nível ou nível mais alto que você. Você ganha 2 Ponotos se você derrotar um personagem de nível mais alto e recebe 1 Ponto toda vez você os inimigos da batalha tiverem o mesmo nível que você. Quando você acumulou bastante Experiência, você ganha alguns dos Pontos de Energia Vital de seus inimigos e é promovido ao próximo nível; seus pontos de Energia Vital sobem ao máximo disponível e você recebe uma gratificação em Ouro
GUARDA
Quando chegares ao Nivel 5 podes comprar para o seu personagem o primeiro dos Guardas, o Cão. Há cerca de 20 guardas ao todo, em que cada um deles pode ser treinado para melhorar o seu Ataque, Defesa e Resistência. Cada guarda tem um valor base para estes três Atributos; para treinar um destes atributos, tens que pagar 1 Gold pelo primeiro ponto, 4 Gold pelo segundo, etc. Quanto maior for o preço do Guarda inicialmente, maiores são os seus atributos base. Ou seja, se o Guarda tem Atributos base em Nivel 3, o treino custa 1 Gold para subir o atributo para o Nivel 4 e 4 Gold para subir para o nivel 5. Igualmente, para Atributos base de Nivel 10, treinar para Nivel 11 custa 1 Gold e treinar para Nivel 12 custa 4 Gold. Portanto se pensas em treinar o deu Guarda, é uma boa ideia comprar o melhor Guarda, porque vais acabar poupando dinheiro depois, quando cada Nivel custar facilmente 10 000 Gold.
Podes despedir o seu Guarda quando quiseres para comprares outro Guarda, ao despedir um guarda, você recebe o dinheiro que gastaste na compra, mas não ganharás qualquer dinheiro gasto no seu treino.
Os Atributos do seu Guarda são adicionados aos seus sempre que lutas com um inimigo, da mesma maneira que as Armas ou as Armaduras se juntam aos teus Atributos. No entanto, o Bônus do seu Guarda é mostrado numa seção separada do Relatório da Batalha, onde o Bônus das Armas e das Armaduras é adicionado diretamente aos seus atributos.
Dica: O Guarda funciona como uma maneira de você guardar dinheiro, é como um banco (o único gold perdido é o gasto para aumentar os atributos, já que ao vender o seu guarda, lhe é devolvido o valor que foi gasto para comprá-lo.
Por exemplo: Você deve começar comprando um cão, já que o mesmo custa 1000 de gold, fique com ele até que você possa comprar uma gárgula de 5000. (Tente evoluir o Cão até ficar com status em torno dos 20) e usando cada guarda como um “degrau” para o próximo, assim você só precisa acumular 5000 em gold para comprar o próximo. Outra dica seria não trocar sempre para o próximo guarda, somente quando o treinamento do seu custa muito caro.
OBSERVAÇÃO: Somente jogadores premium podem dar nomes ao seu guarda.
* * * * * * * * * * * * * * * DICAS DE JOGO * * * * * * * * * * * * *
1- Deves caçar Humanos de 10 em 10 minutos, nunca os 60 seguidos;
2- Fazer pelo menos 5 combates por dia (NOTA:devem sempres fazer combates mesmo que o adversário seja mais forte, pois ganham pontos de experiência)
3- Não devem ter muito dinheiro junto arranjem onde o gastar,pois nos combates só perdes ouro consoante o que tens)
4- Nunca deixem a defesa mais forte ca força, pois sem força nao se defende
5- A agilidade e a habilidade ajudam-te na caça de homens mantenham-nas num bom nível.
6- IMPORTANTE: Quando te fores deitar ou trabalhar, fica a trabalhar no cemitério
Nome consoante o NIVEL:
Nivel 1 - Lobito
Nivel 2 - Lobo
Nivel 3 - Comandante dos Lobos
Nivel 4 - Guerreiro
Nivel 5 - Esquadrão de guerra
Nivel 6 - Cavaleiro
Nivel 7 - Lobo de bronze
Nivel 8 - Lobo de prata
Nivel 9 - Lobo de ouro
Nivel 10 - Defensor de elite
Nivel 11 - Dente de bronze
Nivel 12 - Dente de prata
Nivel 13 - Dente de ouro
Nivel 14 a 16 - General fantasma
Nivel 17 e 18 - Lobo negro
Nivel 19 e 20 - Lobo das trevas
Nivel 21 e 22 - Senhor das trevas
Nivel 23 a 25 - Mestre das Trevas
Após o nivel 25 - cada Membro escolhe o seu nome
REGRAS:
1º- Todos os membros do Clã têm de dar por mês 30.
2º- Todos os lobos ficam obrigados a estar no activo, sob pena de expulsão!!! O clã vai estar atento ás colheitas de carne e vitórias sobre VAMPIROS de TODOS.
3º- Todos os lobisomens que estejam abaixo do limite pedido para ingresso no clã estão sujeitos a serem excluidos sem aviso prévio a qualquer momento, caso haja uma candidatura de um Lobisomen Superior a eles!
Ponto Unico: Caso o vampiro esteja dentro dos limites pedidos pelo clã, o mesmo pode vir a ser contactado pelos Moderadores e juntos chegarem a um acordo mútuo!
4º- Todos os lobisomens estão obrigados a fazer combates semanais contra vampiros, nesses combates tenham em conta que tudo farão para vencer, por isso só ataquem quando existem pelo menos 8/10 de probabilidades de sairem vencedores!!!
5º- A qualquer altura estas regras poderão ser alteradas, prevalecendo o que a maioria decidir.
6°- Doem ouro ao Clã sempre que puderem para que possamos atingir o nivel maximo de domicilio.
7º- Só se aceitam membros a cima de nivel 2.
LISTA NEGRA:
ainda não se apresenta nínguem
OURO:
Queremos o nível máximo, por isso faça a doação que poder.
Nota: Ninguém do Clã é favorecido com as vossas doações. As moedas após serem doadas, não podem ser utilizadas por nenhum dos outros irmãos, o jogo não o permite. O ouro neste caso é unicamente para uso do aumento da capacidade do clã.
Força: A força determina quanto dano você consegue dar se fores capaz de atingir o teu oponente (Se a Resistência dele for alta, farás menos dano!)
Defesa: A defesa determina até que ponto consegues bloquear ou escapar a ataques inimigos (Se o inimigo tiver uma agilidade elevada, ele irá deferir golpes certeiros mais
frequentemente!)
Agilidade: A agilidade determina a probabilidade de atingires o teu oponente (Se o inimigo tiver uma defesa elevada, terás menos chances de lhe acertar!)
Resistência: A resistência determina quanto dano consegues evitar CASO sejas atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele dará mais dano!)
Habilidade: A habilidade determina a probabilidade de tu encontrares um inimigo durante a caça da raça inimiga e também afeta o Bônus de Defesa (Se o esconderijo dele for enorme e a sua Habilidade baixa, você terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consigas, ele terá um grande Bónus de Defesa!).
Experiência: Você recebe Pontos de Experiência quando você lutar contra pesonagens que têm o mesmo nível ou nível mais alto que você. Você ganha 2 Ponotos se você derrotar um personagem de nível mais alto e recebe 1 Ponto toda vez você os inimigos da batalha tiverem o mesmo nível que você. Quando você acumulou bastante Experiência, você ganha alguns dos Pontos de Energia Vital de seus inimigos e é promovido ao próximo nível; seus pontos de Energia Vital sobem ao máximo disponível e você recebe uma gratificação em Ouro
GUARDA
Quando chegares ao Nivel 5 podes comprar para o seu personagem o primeiro dos Guardas, o Cão. Há cerca de 20 guardas ao todo, em que cada um deles pode ser treinado para melhorar o seu Ataque, Defesa e Resistência. Cada guarda tem um valor base para estes três Atributos; para treinar um destes atributos, tens que pagar 1 Gold pelo primeiro ponto, 4 Gold pelo segundo, etc. Quanto maior for o preço do Guarda inicialmente, maiores são os seus atributos base. Ou seja, se o Guarda tem Atributos base em Nivel 3, o treino custa 1 Gold para subir o atributo para o Nivel 4 e 4 Gold para subir para o nivel 5. Igualmente, para Atributos base de Nivel 10, treinar para Nivel 11 custa 1 Gold e treinar para Nivel 12 custa 4 Gold. Portanto se pensas em treinar o deu Guarda, é uma boa ideia comprar o melhor Guarda, porque vais acabar poupando dinheiro depois, quando cada Nivel custar facilmente 10 000 Gold.
Podes despedir o seu Guarda quando quiseres para comprares outro Guarda, ao despedir um guarda, você recebe o dinheiro que gastaste na compra, mas não ganharás qualquer dinheiro gasto no seu treino.
Os Atributos do seu Guarda são adicionados aos seus sempre que lutas com um inimigo, da mesma maneira que as Armas ou as Armaduras se juntam aos teus Atributos. No entanto, o Bônus do seu Guarda é mostrado numa seção separada do Relatório da Batalha, onde o Bônus das Armas e das Armaduras é adicionado diretamente aos seus atributos.
Dica: O Guarda funciona como uma maneira de você guardar dinheiro, é como um banco (o único gold perdido é o gasto para aumentar os atributos, já que ao vender o seu guarda, lhe é devolvido o valor que foi gasto para comprá-lo.
Por exemplo: Você deve começar comprando um cão, já que o mesmo custa 1000 de gold, fique com ele até que você possa comprar uma gárgula de 5000. (Tente evoluir o Cão até ficar com status em torno dos 20) e usando cada guarda como um “degrau” para o próximo, assim você só precisa acumular 5000 em gold para comprar o próximo. Outra dica seria não trocar sempre para o próximo guarda, somente quando o treinamento do seu custa muito caro.
OBSERVAÇÃO: Somente jogadores premium podem dar nomes ao seu guarda.
* * * * * * * * * * * * * * * DICAS DE JOGO * * * * * * * * * * * * *
1- Deves caçar Humanos de 10 em 10 minutos, nunca os 60 seguidos;
2- Fazer pelo menos 5 combates por dia (NOTA:devem sempres fazer combates mesmo que o adversário seja mais forte, pois ganham pontos de experiência)
3- Não devem ter muito dinheiro junto arranjem onde o gastar,pois nos combates só perdes ouro consoante o que tens)
4- Nunca deixem a defesa mais forte ca força, pois sem força nao se defende
5- A agilidade e a habilidade ajudam-te na caça de homens mantenham-nas num bom nível.
6- IMPORTANTE: Quando te fores deitar ou trabalhar, fica a trabalhar no cemitério
Nome consoante o NIVEL:
Nivel 1 - Lobito
Nivel 2 - Lobo
Nivel 3 - Comandante dos Lobos
Nivel 4 - Guerreiro
Nivel 5 - Esquadrão de guerra
Nivel 6 - Cavaleiro
Nivel 7 - Lobo de bronze
Nivel 8 - Lobo de prata
Nivel 9 - Lobo de ouro
Nivel 10 - Defensor de elite
Nivel 11 - Dente de bronze
Nivel 12 - Dente de prata
Nivel 13 - Dente de ouro
Nivel 14 a 16 - General fantasma
Nivel 17 e 18 - Lobo negro
Nivel 19 e 20 - Lobo das trevas
Nivel 21 e 22 - Senhor das trevas
Nivel 23 a 25 - Mestre das Trevas
Após o nivel 25 - cada Membro escolhe o seu nome
REGRAS:
1º- Todos os membros do Clã têm de dar por mês 30.
2º- Todos os lobos ficam obrigados a estar no activo, sob pena de expulsão!!! O clã vai estar atento ás colheitas de carne e vitórias sobre VAMPIROS de TODOS.
3º- Todos os lobisomens que estejam abaixo do limite pedido para ingresso no clã estão sujeitos a serem excluidos sem aviso prévio a qualquer momento, caso haja uma candidatura de um Lobisomen Superior a eles!
Ponto Unico: Caso o vampiro esteja dentro dos limites pedidos pelo clã, o mesmo pode vir a ser contactado pelos Moderadores e juntos chegarem a um acordo mútuo!
4º- Todos os lobisomens estão obrigados a fazer combates semanais contra vampiros, nesses combates tenham em conta que tudo farão para vencer, por isso só ataquem quando existem pelo menos 8/10 de probabilidades de sairem vencedores!!!
5º- A qualquer altura estas regras poderão ser alteradas, prevalecendo o que a maioria decidir.
6°- Doem ouro ao Clã sempre que puderem para que possamos atingir o nivel maximo de domicilio.
7º- Só se aceitam membros a cima de nivel 2.
LISTA NEGRA:
ainda não se apresenta nínguem
OURO:
Queremos o nível máximo, por isso faça a doação que poder.
Nota: Ninguém do Clã é favorecido com as vossas doações. As moedas após serem doadas, não podem ser utilizadas por nenhum dos outros irmãos, o jogo não o permite. O ouro neste caso é unicamente para uso do aumento da capacidade do clã.
Membros do clã: 2
Imagem do domicílio do clã: